ザバッシュ2とは
管理人の目するところ、世界最高史上最強のRPGである。
物心ついたころから、私はコンピュータ・ゲームが好きだった。その中でも、パソコンゲームは最高である。
私には三人の兄姉がいるので、物心ついたときにはかなりの機種のゲーム機に囲まれていた。
パソコン、PCエンジン、ファミコン、スーファミ。
だがしかし。同世代の子よりも、私の遊ぶ時間は遥かに少なかった。
なぜか。
兄妹四人が同じゲームにハマったとき、当然のことながら順番待ちの長い列ができるのである……。うっうっう……。
私のお気にいりのパソコン機種は98、88、X68000などで、愛読誌は『ログイン』などのパソコン情報誌であった。(そういうのには『福袋』というエッチパソゲーの情報が必ずついていて、もちろん全部目を通していた)
その頃の私は(今もだが)パソコンは全てのゲーム機種の中で最も素晴らしいものだという観念があった。
イース、大航海時代、歴史モノなどなど、パソコンから移植されたゲームは多いが、どーれもこーれも操作性、グラフィク、設定共に格段にレベルが低くなったからだ。
マトモに常識的な頭で考えれば、プレステのゲームと同じクオリティをゲームボーイで求める様なものなのだが、それは潔癖な少女時代。
同じ値段(はい、パソコンゲームは、ほぼ同じか以下の値段で、遥かに美しいグラフィック、高い品質を提供していたのです)で、なんでこんな粗悪品なんだーっ! と烈火のごとく怒りまくり、しばらくパソコンばっかり、ぱちゃぱちゃやっておりました。この間、二三年。
たま〜に、ドラクエや、ファイナルファンタジーなどのファミコン元祖の名作の新作をやると、なまじパソコンの美しさを見慣れているだけに醜さが目がついて…ふぅ。
なぜか、ゲームをパソコンから移植、はあるのに、パソコンへ、移植っていうのはほとんど聞かず、「ああ…これをパソコンでやってくれないかなぁ」などと思いつつやっていたのだから私のゲーム道楽はかなりのものだ。
パソコンというのはやはり一台が馬鹿高く(私は物心ついた頃にはあったので、兄や姉がそれを手に入れるための努力を知らなかった)、利用人口は廉価な家庭用コンピュータゲーム機には遠く及ばない。
そんな中で、どれほどの「名作」も注目を浴びる事無く消えていくのだ。悲しい、悔しい、恨めしい、怒髪天をつくことに。
「ザバッシュ2」
このゲーム、98パソコンゲームの名前を知っているのは……十人中一人ぐらいだろうなぁ。
ファイナルファンタジー7。あの空前の大ヒットを巻きおこしたゲームを持っておいでで、やったことがあり、尚且つ「ああ面白かった! これほどの満足感を与えてくれるゲーム、またないかなぁ」と思っている人は、絶対これをやるべきだと思う!。
もー……っ! のすごく! 面白い!
数百を超えるミニシナリオ。
謎に満ちたストーリー展開!
主人公は三人から選べ、それぞれストーリーが違う!
世界観、設定ともに最高!
ストーリーは至って単純、勇者が魔王を倒す、というものだが、……ああ順番待ちの列がきつくて兄貴が学校行っているとき、私は学校さぼって食事さぼってついでに入浴もさぼって一日中、パソコンの前に張りついてたなぁ。
はっ! 話がずれてる。えーと、それで勇者が魔王を倒すんだけど、その旅の途中、魔王は何かと勇者を助けるんだな。ふつー、しない。
というか、絶対、しない。
魔王の部下が、
「お前を助けるのは私があの方に背くからではない。部下たるもの、あの方のお考えを命じられる前に汲み取り、動かねばならん。あの方がお前にこのアイテムを取らせろと言っておられる。普段ならば命にかえても通しはせぬが、……行くがいい」
とか言うんだ、きゃーっ!
いや、一部私の想像で補ったけど(だってクリアしたの数年前ですから)、言ってる内容は同じだから。
なぜ魔王が勇者を助けるのか!? とか、勇者に父親を殺され、仇討ちを叫ぶ敵がきて、「敵であろうと、肉親を思う情愛は同じ。争いあうことは、正しいのか!?」とか。
謎と問い掛けを含むストーリー展開に踊らされて、文字通り寝食を忘れてぶっつづけっスよ。
ただ難を言えば、、キャラクターがもう数百人を超えるほどいて、町人とかのキャラはイベントの発端になるんで性格がしっかりしている。……で、かえって仲間キャラが影薄い。
たとえて言うなら、ドラクエとファイナルファンタジーの違いかな。ドラクエに近い。
雇用制度の仲間だから、能力値と名前と種族だけの虚しーい存在。だって仲間、だから、自分で喋れない。
町の人より虚しいっす。あの方々はイジワルしたり、思わせ振りなこと言ったり、正体隠していたり、牢屋にぶちこんでくれたりしてくれるので結構印象強いけど、ミニイベントを経て入会する(結婚紹介所かい)一、二の例外を除いて、仲間よりも町の人の方が印象強い。
能力値の高いのが見つかったら即、首すげ替え。
シビアだなぁ…。と言いつつ、仲間の首をざくざく変えていくワタクシ。
世界観は、かなり厳しい身分制度。
一番下の身分(カースト)の主人公。
貧乏王子の主人公。
漁師の主人公(…だったよな。印象薄くて…)。
の三人から、一人選び、そのキャラを動かしてザバッシュの世界に足を踏み入れます。
艦隊戦争、陸地の戦争、地道な名声上げと、派手な商取引と、かなり強烈な身分差別。
でも、どのキャラ選んでもトータルでは、苦労はさして変わらないように、なってます。低い身分の人は、その分お金持ち、という風に。
そしてなんといっても、このザバッシュの魅力の大きなものはそのミニシナリオの数っ!
仕込んである仕込んであるよ、ここにもあそこにも、ミニシナリオ! ってぐらい。
一つの町に、かならず! ぜったい! 一つは隠されてます。二つ三つ五つ…っていうのもあるぐらい。
でもって町は…結構沢山あります。三十? ぐらいかな。 もちろん陸地にもミニシナリオは用意されてます。意外な人物がきっかけだったりするんですよねぇ…。
クリアそっちのけにしてミニシナリオ解いてました。その主人公だと絶対解けない(どころか、発生しない)ミニシナリオとかもあったりして。二度三度とやらずにはいられないっ。やったら一度のクリアに七十時間ぐらいかかる、充実度。
私が一度目のクリアにたった一週間(一日平均五時間睡眠、学校は…行ってたっけ…)と言えば、熱中度がわかるでしょう。
また、言い変えればその熱をしっかと抱き留め、なお余裕をみせるだけの深みが、「ザバッシュ2」にはあったわけです。
面白いゲームは一杯ありますが、…だれたり、一日で終わるものとかあるんですよねー。(四十六億年物語なんて、たったの一日。買ってきたその日にクリアしてしまった…ちなみにRPG。家庭用ゲーム機に移植されたから知っている方もいるでしょう)
ああもうこんなに面白いのにっ! なんでほとんど無名なんだろ、悩むなぁ…。
底無しの深みと強さを見せるゲーム、「ザバッシュ2」。 あ、ちなみに1をやらなくてもわかります。私も1やってないし。
難点は…パソコンがないとできないということですね。 私の家にももうないです。兄貴が持ってっちゃって。そのまま数年たってるから、たぶん壊れて捨てたんじゃないかなぁ…。
投票求む。2001/07/20 アップ
| このゲームは現在絶版である。 |
| ザバッシュ2は、私が今まで出会ったなかで、最高のゲームである。恐らく、これ |
| からもそうだろう。しかしそれほどまでに素晴らしいゲームであるが、このゲーム |
| は、十数年前の作品である。 |
| しかも当時ですら、無名に近かった。原因ははっきりしている。 |
| パソコン雑誌が会社同士の思惑から、ザバッシュ2を取り上げなかったためで、 |
| インターネットが普及していなかった当時、口コミの威力はたかが知れていた |
| のである。 |
| しかし、消えていくゲーム、そんなあまたのクソゲーの中の一つにしてしまうに |
| は、このゲームはあまりにももったいなさすぎる。 |
| そんな人たちが立ち上がり、この名作を復刻しようとしている。 |
| どうか、皆さん ! |
| あなたの清き一票を投票してください ! |
ザバッシュ2復刻委員会は、こちら
・・・・ふと疑問。ゲームの名前は、ザバッシュ2だと思うのだが、サバッシュ2なのだろうか・・。
ゲームのタイトルはZAVASだから、ザバッシュ、だと思うんだけどなぁ。
| ザバッシュ2の美点は山ほどある。ありすぎて語りきれないほどある。 |
| というか、このゲームに欠点はほとんど存在しないといっていい。極々細かなこと、つまり |
| サブシナリオが多すぎて完全クリアは不可能なんじゃないかとかいうことはあるが、それは |
| むしろ長所である。 |
| サバッシュ2の魅力を順に説明していくと、まず最初はストーリーである。 |
| ザバッシュ2のストーリーは、平たくいうなら判りやすい勧善懲悪モノ、魔王を勇者が倒す |
| タイプのものだが、その平凡でありきたりなストーリーを、あそこまで非凡なものとしたシ |
| ナリオライターの腕は素晴らしいの一言につきる。 |
| 私は長年ゲーム、それもRPGを専門にやっていたが、勇者を魔王が助けるなんつーけっ |
| たいなストーリーは、後にも先にもザバッシュ2しかしらない。 |
| もちろんプレーヤーはそれによって好奇心をかきたてられ、先へと進む意欲をそそられ |
| るのである。適材適所に散りばめられた謎と問いかけは、プレーヤーを魅了し、ゲームの |
| 世界に没頭させてしまう。 |
| ザバッシュ2の大きな魅力となっている数多のサブシナリオ。しかし、本筋のシナリオは、 |
| その容量をどっしりと受け止めるだけの魅力あるものである。このゲームに没頭し、36時 |
| 間ぶっつづけでやって、最後は気絶した私が言うのだから、本当だ。(もちろんそのあい |
| だ学校も食事も睡眠も二の次になりましたよ。そして親に怒られたものさ) |
| ヴーむこの調子でやっていたら、いったいどれくらい長くなるのか。最愛のげーむのこと |
| となると、長いからこまるな。 |
| ま、いーか。システムの説明に移ろう。 |
| ザバッシュ2では、主人公が仲間をやとい、一日の稼ぎの中からその仲間たちに給金を |
| やり、残りが主人公の小遣いというシステムである。 |
| では、その稼ぎとはなにかというと、ずばり、交易である。 |
| 敵と戦って得られる金もあるが、序盤のうちはともかく、後半はとにかくひたすら交易の |
| 金が重要になる。この交易システム一つとっても、大航海時代より確実に面白い。 |
| なお、管理人は何が嫌いといって、食わず嫌いや、やってみもしないで偉そうに論評す |
| る連中ほど嫌いなものはない。よって管理人はきちんと大航海シリーズをやっている。 |
| 1と2と外伝と4をだ。これだけやってるだけあってもちろん好きだ。ただそれはそれ |
| として、ゲームやシステムの出来からいって、大航海時代よりザバッシュ2の方が、格段 |
| に優れていて面白い、と言っているだけなのである。 |
| ザバッシュ2の交易システムは、単調な大航海時代とはまるで違う。モノは買うものでは |
| なく、採集所を見つけ、自力で収穫するものなのである。ザバッシュ2の世界は広い。 |
| とっても広い。そのマップをうろうろしていて偶然採集所に入ると、マップが切り替わる。 |
| そこで交易品を採集するのだが、地域・採集所の場所(海中か、地面か、森か)によって、 |
| 採れる場所はまったく変わる。 |
| そして品物を売るには、無免許ではやっぱりいけない。商人のギルドに登録するのだ |
| が、面白い。商人ランクが、その採集所を見つけたときに得るポイントで上がっていき、 |
| 上がると特典があるのだ。 |
| 更に、この世界では現実世界でも商人の得意技である、「ワイロ」が有効なのである。 |
| 採集地の座標を教えてもらったり、はたまたアイテムをもらったりと、大活躍なワイロ。 |
| しかし正直な人は、まっとうに世界を歩きましょう。私? もちろん大活躍しましたよ。 |
| ・・・・・なんか、やっぱり長いよーな・・・。 |
| ま、いーか。まだまだ語りたいことは山ほどあるんですが、これ以上長くなると困るので |
| この辺でお開きにしましょう。これを読んで興味を抱いてくださった方は、ぜひ投票お願い |
| します! |
復刻しました!2001/09/09アップ
サバッシュ2が、皆さんの努力の甲斐あって、ついに復刻されました!
このホームページをみて、多少なりとも興味を湧かせたかた、どうぞ前半は無料ですので試しにやってみてください!
ザバッシュ2復刻委員会へは、こちらから行けますから、無料ダウンロードしてお楽しみください!
前半をやって、面白かったら後半もやってみてください。
後半はパスワードで封印され、二千円払うことで出来るようになります。
つまり、前半はやり逃げいくらでもできるんです!